Home Categories Tags About
· 9 min read · by Pep Skipepep

Honkai: Star Rail


Main dari hari perilisan jam 10 pagi, akhirnya ‘chapter 1’ kelar 2 hari setelahnya di jam 10 malam kurang 10+10, gua putuskan buat langsung nulis ini sebagai #RipiwJujurDariPepski buat gim baru dari developer kesayangan kita semua (MiHoYo / Hoyoverse), Honkai: Star Rail!

Pamer dulu ga sih...


Selayang Pandang

Genshin merupakan salah satu gim terbaik, terseru, dan paling makan waktu. Iya, sebelum gua main genshin, gua nggak terlalu into ke gim. Setelah nyobain genshin, gua mulai ngikutin gim-gim lain yang lagi tren. Gua juga nyobain gim kakaknya, Hongay Honkai Impact 3rd (HI3). Bisa dibilang, gua cukup puas dengan kedua gim itu. Pas tau ada gim baru yang lagi dikembangin Hoyoverse, gua tentu saja excited. Gak dapet jatah CBT, gua akhirnya langsung nyobain di hari pertama perilisan gim.

Honkai: Star Rail (HSR), gim por-, eh, maksud gua gim berbasis anime dengan metode kombatnya turn-based dari Hoyoverse. Gim ini gak beda jauh dari gim-gim sebelumnya, iya, fokus utamanya adalah STORY, dan tentu saja, G a c h a. Gua ada beberapa pros dan cons buat gim ini, dengan sudut pandang player Genshin AR60 dengan days active lebih dari 600 hari dan juga player HI3 level 71. Jadi, jangan kaget kalo gua akan banyak ngebandingin dengan kedua gim itu.

Kata legenda no pic hoax


Pros

Gim ini ada beberapa kelebihan yang cukup mantap dibanding kedua gim terakhir dari Hoyoverse. Dijabarkan dalam beberapa poin.

Story Mantap

Yah, emang Mihoyo gak perlu diraguin lagi sih masalah story. Story-nya solid seperti biasa. Eksekusi juga seperti biasa mantap. Tapi kalo gua banding dengan Genshin dan HI3, dengan membandingkan chapter awal di tiap gim (Chapter Mondstadt di Genshin dan chapter 9 di HI3), gua akan bilang HI3 > Genshin > HSR. Mungkin ini rada bias karena gua maenin HI3 dan Genshin udah lumayan lama, sedangkan HSR masih baru banget dan masih banyak istilah yang asing. Jadi penilaian ini mungkin akan berubah di masa depan.

NOOOOO... masi nunggu lagi sad :(

VISUALNYA BAGUS BAT GILAK

Sebenernya b ae sih, jaman sekarang udah makin banyak gim yang visualnya gak ngotak, macam Hogwarts Legacy dll. Bahkan kalo mau diadu ama Assasins Creed series, gua nggak bisa bilang siapa yang lebih baik. Tapi mengingat ini adalah gim mobile, visual yang disajiin perlu diapresiasi sih. Diadu sama dua gim sebelumnya, jelas HSR menang telak, tapi emang ada yang harus dibayar buat itu. Berikut ini cuplikannya..

Doa terbaik untuk almh. Himeko… eh?

INTERAKSI ANTAR KARAKTER MAKIN BAGUS

Buat yang main Genshin, pasti ngeh kalo ada gerakan mulut sama dialog ga sinkron, ini udah di fix di HSR. Apalagi di HI3, lebih ngaco lagi. Di HSR udah di fix dan jadi lebih berasa feel ‘nonton anime’-nya.

Dialog dari MC juga makin kaya. Di Genshin kadang ada dua pilihan yang pilihan itu sebenernya 1 kalimat yang dipotong jadi 2. HI3 malah pilihannya ga begitu banyak, bener-bener klik2 aja buat lanjutin dialog. HSR jauh lebih kaya dalam pilihan dialog. Ada yang bener-bener di luar nayla nalar dan cukup bikin ngakak. Malah ada yang jadi nampilin credit scene yang biasanya ditampilin di akhir kalo cerita dah tamat. Cukup lucu dan menghibur sih. Tapi pada hakikatnya nanti tetep muara ke 1 alur cerita juga.

Lumayan lucu sih bisa ngubek-ngubek tong sampah awikwok

JAUH LEBIH FRIENDLY BAGI SIBUKERS

Oke, saatnya masuk ke combat system, ini gim turn-based dan Hoyoverse ngasih fitur auto di gim ini. Sebuah fitur yang cukup lumrah setau gua, tp karena gim-gim turn-based yang gua maenin gaada auto-nya, jadi ini cukup membantu sih. Selain itu, daily commision-nya jauh lebih cepet dibanding Genshin dan HI3. Cocok banget buat yang suka ngeluh sibuk dan gaada waktu buat ngejar Primogem, mending ngejar Stellar Jade~~.

Anda hanya perlu buang waktu <5 menit untuk ngerjain 500 poin aktivitas. Aseli.

OST MANTAP, CUTSCENE MANTAP

Lagi-lagi hal yang gak usah diraguin dari Hoyoverse sih ini. Dah terbukti dari NEVER LET YOU GOOOOOO ampe soundtrack Sumeru yang tergokil-gokil, HSR soundtrack-nya tetep mantap. Untuk Cutscene, gua ngerasa jauh lebih mantap sih pas HSR dibanding Genshin, kalo untuk Honkai rada susah dibandingin karena feel cutscene Honkai kek berasa nonton anime di in-game dibanding cutscene yang ditunjukin di Genshin.

RAMAH BUAT PC USER DAN MOBILE USER

Iyah, speknya lebih ramah dan enteng buat maen HSR dibanding maen Genshin. Karena banyak simplifikasi juga sih di gim ini. Well, laptop kentang gua tersenyum full.


Cons

Tidak ada gadeeng yang tak retack, tentu ada beberapa hal yang menjadi konsern gua ketika maenin ini.

INI HONKAI: STAR RAIL ATAU GENSHIN: STAR RAIL?!?!?

Buat yang dah lama maen Genshin, gua ngerasa main gim ini lebih ke Genshin Impact 2 dibanding main gim baru. UI-NYA SAMA BANGET, di dashboardnya, di battle pass, nyaris sama. Fitur resin (di genshin) juga ada di HSR. Begitu juga dgn domain (di genshin), leyline (di genshin), weekly bosses (di genshin), Spiral Abyss (di genshin), Elysian Realm (di HI3) dll, banyak banget yang dicopas ke HSR. Bahkan sistem gachanya pun sama persis kayak Genshin. Sepuh Genshin gua jamin gaakan kebingungan main ini.

Terus apa yang jadi pembeda di HSR? Hmmm… Turn-based-nya?

Tapi apakah ini hal yang bagus atau nggak? Well, nggak bisa bilang. Tapi jujur ae ini nggak bagus dan cukup mengecewakan buat gua. Ekspektasi gua tinggi dan dikasih duplikatnya Genshin (+ HI3, tapi Genshin jauh dominasi), dimana orang banyak yang udah bosen dengan Genshin. Mungkin Zenless Zone Zero akan jadi pembeda yang benar-benar pembeda dari Mihoyo? Lets see…

Hmm…. sepertinya aku pernah lihat.. hmmm…..

DESAIN KARAKTERNYA KURENG…

Saya bukan orang desain atau seni, jadi maafkan atas kelancangan ini. Tapi lebih sreg ngeliat desainnya Genshin dan HI3 dibanding HSR. Genshin desain karakternya akan menyesuaikan budaya setempat dan role dari karakter tersebut. Misal, Hu Tao pakaian hitam karena dia adalah direktur perusahaan pemakaman. HI3 juga cukup masuk dengan pewatakan karakter. Sedangkan HSR… gua ngeliat Seele dan Natasha pakaian bisa mewah begitu padahal underworld isinya orang tambang dan orang miskin semua.. kureng..

Apalagi desain karakter MC… eugh……

Waifuku adalah aku! Dodo tiro dodo tiro~~~

SAY NO TO OPEN WORLD!

HSR bukan gim open world, tapi SEMI open world. Buat yang udah pernah mainin mode open world-nya HI3, kurang lebih kayak gitu. Yahh, gak nuntut banyak sih, tapi ini jadi kurang aja ketika mereka udah bikin gim sekeren Genshin. Tapi ini dibayar dengan Visualnya yang mantap.

Visual elit lompat zulit

TURN-BASED?? CUIHHHHH

Rada gak yakin ini bisa jadi cons dari gim. Tapi banyak orang yang gak mau main gim ini karena gak suka dengan turn-based. Hype-nya jelas jauh beda sama Genshin karena Genshin lebih fresh mungkin, sedangkan turn-based ini bakal dikatain gim ngantuk oleh orang karena kerjaannya cuman klak-klik doang.

Sushang best DPS best waifu

Secara umum, gua suka sama gim ini dan akan ngikutin story-nya juga. Apalagi daily dan farming-nya gak seganas Genshin, thanks to Auto di HSR. Cuman, gua rada khawatir bakal cepet bosen dengan Genshin Impact 2 Honkai Star Rail karena banyak fitur yang mirip dengan gim sebelumnya.

Rating: 8.5/10.

Segitu aja. Ciao.

Ditulis di Depok,

2 hari setelah perilisan HSR (28 April 2023 jam 9:42 PM.)

Kondisi mood: bahagia setelah mendapat Bronya.